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食事 ソウルゲイナーでは飲食物のアイテムを消費することで、永久的に自身のステータスにボーナス値を加えることが出来ます。 ただし、ボーナス値は合計で100まで。 食事を行うと、摂取した飲食物に対応したステータスのボーナスメーターが増加し、そのメーターが振り切った時点で、その値が+1される。 ボーナスメーターを下げる効果のある飲食物もありますが、一度上げてしまったボーナス値は下がることが無いので、メーターの増減を上手く利用して理想のステータスを完成させましょう。 食事の仕方はメニューからアイテム→食事で出来ます。 食事を3回行うと満腹状態になり、しばらく時間が経つまでは再度食事を行えません。 好きな物と嫌いなものは満腹になる度に変化します。 好きな物はボーナスメーター上昇率アップ、嫌いなものは…よく分かりません。 実験として嫌いなものがステーキの時にステーキを食べさせてみると、運気>知力で上昇しました。 しかも運気が知力の数倍も上昇していました。 嫌いなものを食べたとき専用の能力上昇、または減少が設定されているのかもしれません。 普通に回復アイテムとして消費した場合、ボーナスメーターは変動しません。 以下の表は大まかな増減です。ランダム要素によって以下と同じ結果にならない事がありますのでご注意を。 通常・好きな物を食べたときの能力変動 アイテム名 上昇パラメータ 減少パラメータ 玉子寿司 腕力>耐久>運気 ステーキ 特上海老天麩羅 腕力>速度>耐久 知力 プリン 知力>器用>運気 イチゴパフェ 知力>速度>耐久>器用=運気 なにわ屋ケーキ 知力>速度>器用=耐久>運 ? 清涼水 器用>速度>腕力>運気 マムシドリンク 器用>知力>運気 エビオス錠 筋力 器用 運気 速度 Eチューブ 知力>器用=耐久>運気 Dコンソメスープ 全て 無し 帰還の巻物 運気 嫌いな物を食べたときの能力変動 アイテム名 上昇パラメータ 減少パラメータ 玉子寿司 ステーキ 運>知力 特上海老天麩羅 プリン イチゴパフェ なにわ屋ケーキ 清涼水 マムシドリンク エビオス錠 Eチューブ Dコンソメスープ 帰還の巻物 勝手に項目作っちゃったけど食べ物の項とかぶるかな´д`; 不要であれば削除してくださいー -- 一級鑑定士 (2007-01-08 18 43 34) 食べ物はアイテム情報の項なのでキット大丈夫。 -- 名無しさん (2007-01-09 04 18 47) とりあえず嫌いな物を食べさせた場合それがいかなる食べ物であっても運気がグーンと上がるようです。更にこの場合運気以外の増減する値は好きな物を食べさせた時と正反対の上昇をするようです。好きな物を食べたときの増減はその時によって違うような気がします・・・。あるいは職業やレベルで変動するのかもしれません。 -- 貴方の影 (2007-01-09 18 28 14) 食事のランダム要素が謎ですね・・・。大抵は上の表通りだけど、時々違った上昇の仕方に変化したりしなかったり -- 名無しさん (2007-01-14 12 49 15) 玉子寿司食べさせたら腕力が減って、運が上がりました。 -- 名無しさん (2007-01-16 02 34 24) 時々、嫌いなものでもないのに反対の上がり方&運上昇するよね。ここらへんはバグなのかな? -- 名無しさん (2007-01-16 14 42 32) 名前 コメント
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食材一覧 食材の組み合わせ備考 MH4Gからの追加要素 発動スキル備考 コメント 食材一覧 食材レベルのランクは、特定のクエストや納品依頼をクリアする事で一段階ずつ上がっていく。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 集会所★2 凍れるポポノタン集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!集会所★4 金と緑の牙獣旋風1つクリアごとに1段階上昇 キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 魚介類 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 旅団★3 ドスゲネポスの捕獲集会所★3 狩人たちの天域納品依頼 お魚は鮮度が命!1つクリアごとに1段階上昇 たてがみマグロ ☆☆ ピンクキャビア ☆☆☆ 穀物 ココットライス - 初期食材 ミミパン ジャンボパン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 ヘブンブレッド ☆☆ マスターベーグル ☆☆☆ 野菜 ドテカボチャ - 初期食材 棍棒ネギ オニオニオン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 シモフリトマト ☆☆ キングトリュフ ☆☆☆ 乳製品 苔チーズ - 初期食材 塩ミルク 猛牛バター ☆ 納品依頼 栄養満点ミルク!旅団★4 ふたつの影旅団★6 秘密の卵運搬・最後の難問1つクリアごとに1段階上昇 ロイヤルチーズ ☆☆ 幻獣バター ☆☆☆ 酒 達人ビール - 集会所★4 砂を渡るは錆びた岩船クリアで解禁 タンジアビール パニーズ酒 ☆ 集会所★4 なんて素敵な灰水晶集会所★5 燃え上がる双炎集会所★6 高難度:天と地の領域1つクリアごとに1段階上昇 ブレスワイン ☆☆ 黄金芋酒 ☆☆☆ 食材の組み合わせ クエスト開始時の初期体力最大値が、選んだ食材の☆の数の合計×10上がる(上限+50)。 スタミナは「新鮮」な食材を選ぶと一つにつき25上がる(両方「新鮮」で+50)。 オトモは、体力最大値が選んだ食材の☆の数の合計×4上がり(上限+20)、テンションが「新鮮」なし→【小】、「新鮮」一つ→【中】、「新鮮」二つ→【大】上がる。 食事効果は☆1~2で【小】、☆3~4で【中】、☆5~6で【大】となる。オトモも同じ食事効果。 お食事券を使うと食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる。高級お食事券を使った場合は、さらに、食事スキルがすべて発動するようになる。通信プレイ中、集会所のテーブルでお食事券または高級お食事券を使うと、通信中のプレイヤー全員が同じ効果を得られるようになる。 組み合わせ 食事効果 調理法と発動スキル 備考 炒める 日替 煮込む 日替 蒸かす 日替 揚げる 日替 肉 肉 攻撃力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 魚 ネコの研磨術 1 ネコのKO術 1 ネコの特殊攻撃術 1 ネコの体術 1 穀物 ネコの起上り術【小】 1 ネコの毛づくろい上手 1 ネコの逃走術 1 ネコのすり抜け術 1 野菜 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 乳製品 ネコの射撃術 1 ネコの暴れ撃ち 1 ネコの砲撃術 1 ネコの調合術【小】 1 酒 ネコの火薬術 1 ネコの火事場力 1 ネコの投擲術 1 ネコの休憩術 1 魚 魚 ※1 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 穀物 防御力 ネコの医療術 1 ネコの弱いの来い! 1 ネコの防御術【小】ネコの起上り術【大】 0 ネコの防御術【大】 1 野菜 ※1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 乳製品 ※2 ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのはりつき超人 0 ネコの採取術ネコの胆力ネコの逃走術 0 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 0 ネコの釣り上手ネコのはりつき超人ネコの着地術 0 酒 効果なし ネコの秘境探索術 2 ネコのかかってこい 2 ネコの手配上手ネコのカリスマ 1 ネコの調合術【大】ネコの調合術【小】 1 穀物 穀物 防御力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 野菜 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 乳製品 ネコの千里眼の術 1 ネコの調合術【大】 1 ネコのこやし玉達人 1 ネコの長靴術 1 酒 ネコのふんばり術 1 ネコの受け身術 1 ネコの不眠術 1 ネコのド根性 1 野菜 野菜 効果なし スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 乳製品 ※1 ネコの火属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの水属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの雷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの氷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 酒 龍耐性 ネコの龍属性得意ネコのすりぬけ術 0 ネコの探索術ネコの逃走術 0 ネコの火属性得意ネコの雷属性得意ネコの氷属性得意 0 ネコのド根性ネコの砲撃術ネコの道具倹約術 0 乳製品 乳製品 効果なし ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 酒 酔っ払う 招きネコの幸運招きネコの悪運 1 ネコの解体術【小】招きネコの悪運 1 ネコの短期催眠術 1 ネコの蹴脚術 1 酒 酒 酔っ払う 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 ※1炒める … 火耐性 煮込む … 水耐性 蒸かす … 雷耐性 揚げる … 氷耐性 ※2炒める … 水耐性 煮込む … 氷耐性 蒸かす … 水耐性 揚げる … 氷耐性 備考 食事の代金は、食材レベルで決まり、☆1~2: 50z、☆3~4: 150z、☆5~6: 300z。(高級)お食事券使用時は無料となる。 屋台では、旅団ポイントで支払う事も可能。(☆1~2: 50pts、☆3~4: 100pts、☆5~6: 150pts) MH4Gではオトモアイルーも一緒に食事を取ることになり、スキル効果が発動する。 食事を10回摂るごとにお食事券がもらえ、低確率で高級お食事券がもらえる。 食事 → セーブ終了 → 食事 → セーブ終了 → ... と繰り返しても食事回数がカウントされるので、クエスト等でゲーム内時間を1日経過させなくてもお食事券を集めることは可能。 日替わりスキルはゲームを終了する度に変化する。 新鮮×新鮮で発動しなかった固定抽選スキル、及び日替わりスキルの○段目は、ゲーム内時間を1日経過させない限りは何度やり直しても発動しない。(例外として高級お食事券使用の場合のみ、表示されている全スキルが発動する)※補足:発動しなかった場合、食事後にセーブ → 終了 → 再度食事 と行うことでやり直しが可能となる。 食事効果「酔っ払う」は、クエストに行くまでフラフラするだけで、クエスト自体には何の影響もない。また、誰かと話すか、アイテム BOX を開けば元に戻る。 MH4Gからの追加要素 旅団★8「花より団子、時々夜桜」をクリアした後、食事に新鮮の上の「極上」が追加される。効果はスタミナ+50、テンション大、食事スキルが必ず発動するという強力なものになっている。 また、食事スキルに「ネコの調査報告術」と「ネコの旅団奉仕術」が追加される。 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 確率で1~3回になる ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 気絶値1.1倍。スキルのKO術と重複不可 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)が強くなる。 効果は1.125倍。スキルの状態異常攻撃+1or+2と重複可能 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 1/8の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【大】と同時発動した場合、防御術【小】の効果は発動しない。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 1/4の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【小】と同時発動した場合、防御術【大】の効果のみ発動する。 ネコの射撃術 通常弾と弓の溜めLv1のダメージがアップする。 通常弾のダメージ1.1倍。スキルの「通常弾・連射矢UP」と重複可能。 ネコの暴れ撃ち 弾と弓のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 弾のダメージ1.05倍。属性弾の属性値にも影響ありボウガンはスキルの「ブレ抑制-1」が発動。弓にもブレが発動するようになる。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲のダメージ1.1倍徹甲榴弾の爆発ダメージと、チャージアックスの榴弾ビンによる爆発ダメージと火属性値が1.15倍になる。スキル系統「砲術」の効果に加算される。ただし、徹甲榴弾とチャージアックスの榴弾ビンには重複しない。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が2倍になる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間が3倍になる。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのふんばり術 攻撃を受けても尻もちをつかなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 特大ぶっとびには効果なし ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる。 ネコのド根性 クエスト中に1度だけ体力が64以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る。 スキルの根性と重複する。スキルの根性のほうが優先され、その際、ネコのド根性の効果は消費されない。=1乙前に2回まで根性効果が出る。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の効果発動確率が100%になる。 スキルの体力回復量UPorDOWNと重複可能 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 投擲系の威力2倍。速度・飛距離も伸びる。 ネコの蹴脚術 キックが強力になる。 キックが威力5倍。吹き飛ばし扱いになる(キックで麻痺解除ができる)。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 1/4の確率で壊れずに済む。スキルの気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順で判定が行われる ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 モンスターの状態によってはなかなか逃げない場合もある。 ネコの長靴術 地形によるダメージやられを無効化する。 毒沼で毒にならない マグマでダメージを受けない 冷水で氷やられにならない。地形のみなので、テオの炎まといには効果が無い。 ネコの探索術 探索で終了地点まで到達した時に希少生態環境発見率が2段階上昇する。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなる。 経験値2倍 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 スキルの採取と重複可能。ただし、「採取マスター」以上の効果はない。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 スキルのきまぐれと重複可能。まず、気まぐれの判定を先に行う。 ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコのはりつき超人 壁はりつき状態の回避のスタミナ消費量が減り、壁やつららに掴まり中に攻撃を受けてもある程度耐える。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜爺との会話回数を最大(6回)にする。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 タル爆弾がそれぞれのGと同じ威力になる。各種爆弾Gの威力はそのまま。武器の爆破属性値が1.1倍(一の位は切り捨て)される。スキル「ボマー」と重複可能。重複した場合、爆破属性値が1.25倍になる。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 底力と重複しない。こちらが優先される。 ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 5秒間「くつろぐ」を行うと30秒間、基本攻撃力+15。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間は攻撃力と防御力がアップする。 クエスト開始から10分間、基本攻撃力+3 防御力+10。 ネコの解体術【小】 低確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は25%。剥ぎとりマスター→剥ぎとり名人→解体術【大】→解体術【小】の順で判定が行われる。 ネコの解体術【大】 高確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は50%。日替わりスキルでのみ発動。 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる 1.スタミナが25になる2.HPが25になる3.スタミナとHPの両方が25になるのいずれかの効果。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が2倍になる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が半分になる。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。スキルの斬れ味と重複可能。優先度ははじかれ上手が上。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの拳闘術 アクション「シャドウ」のダメージがアップする。 威力5倍 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 クリア報奨金がランダムで1.5倍・1.75倍・2倍のいずれかになる。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 50%の確率で枠がひとつ増える。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 日替わりスキルでのみ発動。かならず枠がひとつ増える ネコの換算術 クエストクリア時に取得するハンターランクポイントが増加する。 取得HRPが1.5倍になるが、減少量も1.5倍される。日替わりスキルでのみ発動。 ネコの調査報告術 ギルドクエストの発生確率が大幅にアップする。 ギルドクエストの発生確率が100%になる。ただし、対象モンスターがいない場合は対象外。日替わりスキルでのみ発動。 ネコの旅団奉仕術 クエストでもらえる旅団ポイントがアップする。 クエストクリア&探索でゴールせずに拠点に戻った場合は取得旅団Pが1.2倍探索でゴールした場合は取得旅団Pが1.5倍になる日替わりスキルでのみ発動。 備考 発動スキルの「ネコの***」は、生死関係無くクエスト終了(クリア・リタイヤ問わず)まで、その効果が維持される。 コメント MH4@wikiより転載。 -- (名無しさん) 2014-10-16 09 45 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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食材一覧 食材の組み合わせ備考 発動スキル備考 コメント 食材一覧 食材レベルのランクは、特定のクエストや納品依頼をクリアする事で一段階ずつ上がっていく。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 集会所★2 凍れるポポノタン集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!集会所★4 金と緑の牙獣旋風1つクリアごとに1段階上昇 キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 魚介類 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 旅団★3 ドスゲネポスの捕獲集会所★3 狩人たちの天域納品依頼 お魚は鮮度が命!1つクリアごとに1段階上昇 たてがみマグロ ☆☆ ピンクキャビア ☆☆☆ 穀物 ココットライス - 初期食材 ミミパン ジャンボパン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 ヘブンブレッド ☆☆ マスターベーグル ☆☆☆ 野菜 ドテカボチャ - 初期食材 棍棒ネギ オニオニオン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 シモフリトマト ☆☆ キングトリュフ ☆☆☆ 乳製品 苔チーズ - 初期食材 塩ミルク 猛牛バター ☆ 納品依頼 栄養満点ミルク!旅団★4 ふたつの影旅団★6 秘密の卵運搬・最後の難問1つクリアごとに1段階上昇 ロイヤルチーズ ☆☆ 幻獣バター ☆☆☆ 酒 達人ビール - 集会所★4 砂を渡るは錆びた岩船クリアで解禁 タンジアビール パニーズ酒 ☆ 集会所★4 なんて素敵な灰水晶集会所★5 燃え上がる双炎集会所★6 高難度:天と地の領域1つクリアごとに1段階上昇 ブレスワイン ☆☆ 黄金芋酒 ☆☆☆ 食材の組み合わせ クエスト開始時の初期体力最大値が、選んだ食材の☆の数の合計×10上がる(上限+50)。 スタミナは「新鮮」な食材を選ぶと一つにつき25上がる(両方「新鮮」で+50)。 オトモは、体力最大値が選んだ食材の☆の数の合計×4上がり(上限+20)、テンションが「新鮮」なし→【小】、「新鮮」一つ→【中】、「新鮮」二つ→【大】上がる。 食事効果は☆1~2で【小】、☆3~4で【中】、☆5~6で【大】となる。オトモも同じ食事効果。 お食事券を使うと食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる。高級お食事券を使った場合は、さらに、食事スキルがすべて発動するようになる。通信プレイ中、集会所のテーブルでお食事券または高級お食事券を使うと、通信中のプレイヤー全員が同じ効果を得られるようになる。 組み合わせ 食事効果 調理法と発動スキル 備考 炒める 日替 煮込む 日替 蒸かす 日替 揚げる 日替 肉 肉 攻撃力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 魚 ネコの研磨術 1 ネコのKO術 1 ネコの特殊攻撃術 1 ネコの体術 1 穀物 ネコの起上り術【小】 1 ネコの毛づくろい上手 1 ネコの逃走術 1 ネコのすり抜け術 1 野菜 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 乳製品 ネコの射撃術 1 ネコの暴れ撃ち 1 ネコの砲撃術 1 ネコの調合術【小】 1 酒 ネコの火薬術 1 ネコの火事場力 1 ネコの投擲術 1 ネコの休憩術 1 魚 魚 ※1 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 穀物 防御力 ネコの医療術 1 ネコの弱いの来い! 1 ネコの防御術【小】ネコの起上り術【大】 0 ネコの防御術【大】 1 野菜 ※1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 乳製品 ※2 ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのはりつき超人 0 ネコの採取術ネコの胆力ネコの逃走術 0 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 0 ネコの釣り上手ネコのはりつき超人ネコの着地術 0 酒 効果なし ネコの秘境探索術 2 ネコのかかってこい 2 ネコの手配上手ネコのカリスマ 1 ネコの調合術【大】ネコの調合術【小】 1 穀物 穀物 防御力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 野菜 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 乳製品 ネコの千里眼の術 1 ネコの調合術【大】 1 ネコのこやし玉達人 1 ネコの長靴術 1 酒 ネコのふんばり術 1 ネコの受け身術 1 ネコの不眠術 1 ネコのド根性 1 野菜 野菜 効果なし スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 乳製品 ※1 ネコの火属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの水属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの雷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの氷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 酒 龍耐性 ネコの龍属性得意ネコのすりぬけ術 0 ネコの探索術ネコの逃走術 0 ネコの火属性得意ネコの雷属性得意ネコの氷属性得意 0 ネコのド根性ネコの砲撃術ネコの道具倹約術 0 乳製品 乳製品 効果なし ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 酒 酔っ払う 招きネコの幸運招きネコの悪運 1 ネコの解体術【小】招きネコの悪運 1 ネコの短期催眠術 1 ネコの蹴脚術 1 酒 酒 酔っ払う 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 ※1炒める … 火耐性 煮込む … 水耐性 蒸かす … 雷耐性 揚げる … 氷耐性 ※2炒める … 水耐性 煮込む … 氷耐性 蒸かす … 水耐性 揚げる … 氷耐性 備考 食事の代金は、食材レベルで決まり、☆1~2: 50z、☆3~4: 150z、☆5~6: 300z。(高級)お食事券使用時は無料となる。 屋台では、旅団ポイントで支払う事も可能。(☆1~2: 50pts、☆3~4: 100pts、☆5~6: 150pts) MH4ではオトモアイルーも一緒に食事を取ることになり、スキル効果が発動する。 食事を10回摂るごとにお食事券がもらえ、低確率で高級お食事券がもらえる。 食事 → セーブ終了 → 食事 → セーブ終了 → ... と繰り返しても食事回数がカウントされるので、クエスト等でゲーム内時間を1日経過させなくてもお食事券を集めることは可能。 日替わりスキルはゲームを終了する度に変化する。 新鮮×新鮮で発動しなかった固定抽選スキル、及び日替わりスキルの○段目は、ゲーム内時間を1日経過させない限りは何度やり直しても発動しない。(例外として高級お食事券使用の場合のみ、表示されている全スキルが発動する)※補足:発動しなかった場合、食事後にセーブ → 終了 → 再度食事 と行うことでやり直しが可能となる。 食事効果「酔っ払う」は、クエストに行くまでフラフラするだけで、クエスト自体には何の影響もない。また、誰かと話すか、アイテム BOX を開けば元に戻る。 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 確率で1~3回になる ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 気絶値1.1倍。スキルのKO術と重複不可 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)が強くなる。 効果は1.125倍。スキルの状態異常攻撃+1or+2と重複可能 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 1/8の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【大】と同時発動した場合、防御術【小】の効果は発動しない。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 1/4の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【小】と同時発動した場合、防御術【大】の効果のみ発動する。 ネコの射撃術 通常弾と弓の溜めLv1のダメージがアップする。 通常弾のダメージ1.1倍。スキルの「通常弾・連射矢UP」と重複可能。 ネコの暴れ撃ち 弾と弓のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 弾のダメージ1.05倍。属性弾の属性値にも影響ありボウガンはスキルの「ブレ抑制-1」が発動。弓にもブレが発動するようになる。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲のダメージ1.1倍徹甲榴弾の爆発ダメージと、チャージアックスの榴弾ビンによる爆発ダメージと火属性値が1.15倍になる。スキル系統「砲術」の効果に加算される。ただし、徹甲榴弾とチャージアックスの榴弾ビンには重複しない。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が2倍になる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間が3倍になる。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのふんばり術 攻撃を受けても尻もちをつかなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 特大ぶっとびには効果なし ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる。 ネコのド根性 クエスト中に1度だけ体力が64以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る。 スキルの根性と重複する。スキルの根性のほうが優先され、その際、ネコのド根性の効果は消費されない。=1乙前に2回まで根性効果が出る。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の効果発動確率が100%になる。 スキルの体力回復量UPorDOWNと重複可能 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 投擲系の威力2倍。速度・飛距離も伸びる。 ネコの蹴脚術 キックが強力になる。 キックが威力5倍。吹き飛ばし扱いになる(キックで麻痺解除ができる)。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 1/4の確率で壊れずに済む。スキルの気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順で判定が行われる ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 モンスターの状態によってはなかなか逃げない場合もある。 ネコの長靴術 地形によるダメージやられを無効化する。 毒沼で毒にならない マグマでダメージを受けない 冷水で氷やられにならない。地形のみなので、テオの炎まといには効果が無い。 ネコの探索術 探索で終了地点まで到達した時に希少生態環境発見率が2段階上昇する。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなる。 経験値2倍 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 スキルの採取と重複可能。ただし、「採取マスター」以上の効果はない。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 スキルのきまぐれと重複可能。まず、気まぐれの判定を先に行う。 ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコのはりつき超人 壁はりつき状態の回避のスタミナ消費量が減り、壁やつららに掴まり中に攻撃を受けてもある程度耐える。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜爺との会話回数を最大(6回)にする。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 タル爆弾がそれぞれのGと同じ威力になる。各種爆弾Gの威力はそのまま。武器の爆破属性値が1.1倍(一の位は切り捨て)される。スキル「ボマー」と重複可能。重複した場合、爆破属性値が1.25倍になる。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 底力と重複しない。こちらが優先される。 ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 5秒間「くつろぐ」を行うと30秒間、基本攻撃力+15。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間は攻撃力と防御力がアップする。 クエスト開始から10分間、基本攻撃力+3 防御力+10。 ネコの解体術【小】 低確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は25%。剥ぎとりマスター→剥ぎとり名人→解体術【大】→解体術【小】の順で判定が行われる。 ネコの解体術【大】 高確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は50%。日替わりスキルでのみ発動。 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる 1.スタミナが25になる2.HPが25になる3.スタミナとHPの両方が25になるのいずれかの効果。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が2倍になる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が半分になる。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。スキルの斬れ味と重複可能。優先度ははじかれ上手が上。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの拳闘術 アクション「シャドウ」のダメージがアップする。 威力5倍 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 クリア報奨金がランダムで1.5倍・1.75倍・2倍のいずれかになる。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 50%の確率で枠がひとつ増える。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 日替わりスキルでのみ発動。かならず枠がひとつ増える ネコの換算術 クエストクリア時に取得するハンターランクポイントが増加する 取得HRPが1.5倍になるが、減少量も1.5倍される。日替わりスキルでのみ発動。 備考 発動スキルの「ネコの***」は、生死関係無くクエスト終了(クリア・リタイヤ問わず)まで、その効果が維持される。 コメント ここまでのコメントの内容を反映しました。 ↑5 MH3Gではちゃんと発動していました。今作からの仕様変更かもしれないがとりあえず保留。 ↑4 重複しません。※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。 -- (名無しさん) 2013-10-06 21 28 20 オンラインの集会所では一人でも開放されていればその食事メニューはでる。 若干マナー問題になりそうな裏技だが、飯だけ喰ってクエスト参加せずオフラインに戻れば 初期村でも体力スタミナ150を狙える。 既に出発済みかつ欠員アリというところに行けば相手からすればミスで入って出て行ったようにしか見えない -- (名無しさん) 2013-10-07 10 12 31 不眠術わかりにくいし↑みたいにメリットを明記したほうがいいと思う。 「状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる」等。 後、砥石は1回を確認。1~4回かな? -- (名無しさん) 2013-10-13 23 42 07 効果の欄はゲーム内で表記されている通りに書いてあるので少々分かりにくいかもしれませんね。 あなたの文言を借りて備考欄に追記しました。砥石は1~3回じゃないかな? -- (名無しさん) 2013-10-14 00 54 15 なぜか食材レベルで魚が☆3つにならない。村クエはHR5までに記載されるものは全て消化済み。 納品依頼はやった記憶はあるが定かではなし。が、竜人商人の納品依頼はグレー表示で依頼なし。 -- (名無しさん) 2013-10-16 15 42 46 ↑念のため、集会所★3 狩人たちの天域もクリア済み。情報にある条件は満たしてる。 -- (名無しさん) 2013-10-16 15 45 59 ↑まったく同じ状況。心当たりがあるとしたら、天域を他の人が貼ってクリアしたこと。自分で貼ってやりなおしてみようかな。 -- (名無しさん) 2013-10-18 07 30 16 火薬術とボマーを発動させた状態で大タル爆弾を設置すると、火薬術の効果で大タル爆弾Gとなり、 ボマーの効果でその大タル爆弾Gの威力が1.3倍になりますが、これは重複しているということではないのでしょうか? まあ火薬術とボマーの効果が全く別物であることは、分かるようにしたほうがいいと思うけど。 発動スキルについては、今作初登場のスキルを除いてほとんど3Gから流用しています。詳細は判明してから修正すればいいかと。 -- (名無しさん) 2013-10-18 23 02 44 ⬆︎5と同じで、天域他の人が貼ってクリアした 納品依頼をクリアしたのに魚は☆3にならない -- (名無しさん) 2013-10-20 03 49 21 俺も魚が☆3にならない。ただ、天域は一人で行ったから他の人が貼ったわけじゃない ちなみに食材のレベルをすべてあげた勲章はちゃんともらった ゲーム的にはスキルの出ない魚×魚が出ないのと新鮮の確率が少し下がるだけだからあんまり支障はないけどなんかモヤモヤする -- (名無しさん) 2013-10-20 11 40 38 魚の食材レベルが3にならないと言っている人は確認してほしい。ピンクキャビアっていう食材が何たらマグロの下にないかを。 あったらそれが魚のレベル3だよ。左端のマークが魚じゃなくて卵だからややこいんだよな。 食材の効果は魚と全く同じだから大丈夫だよ。 -- (名無しさん) 2013-10-22 14 38 36 ↑x6 どこで見たか忘れたけど今回の「ネコの○属性得意」ってMH3Gと違って、スキルによる計算前に適用されるんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2013-10-26 13 16 02 ↑食材レベルで魚が☆3つにならない人はこれが終わっていないからだ。 竜人商人:『お魚は鮮度が命!』(☆5「ドクターのドス毒研究」クリア後) -- (名無しさん) 2013-10-26 14 02 21 魚の食材レベルは⬆️のコメントで指摘があったように、 左端のマークが魚じゃなかったから勘違いしてました 無事解決できました -- (名無しさん) 2013-10-26 17 52 33 ネコの○属性得意は耐性がマイナスのとき+3になる効果で合ってるよ。 ただし、防具のスキルで○耐性弱化が発動してるときは、+3に補正した後にマイナスされる 例:ネコの雷属性得意+雷耐性弱化=+3 -20=-17 -- (名無しさん) 2013-10-27 02 12 09 ネコの砲撃術の備考に砲術マスターが含まれてないけど、マスターは重複しない? -- (名無しさん) 2013-11-15 01 33 56 そういや猫砲撃の所に盾斧榴弾ビンも上がるって書いてないな ゲーム内には書いてあるから上がるのは確か 上昇率はわからんけど -- (名無しさん) 2013-11-24 00 28 34 飯のスキルは死んでも消えないんだな おまけ術の説明のせいで、スキルも消えてると思ってた。 根性発動せずに死んでも、次発動することを知ってるか否かはでかい。 -- (名無しさん) 2014-05-01 14 55 00 *1 備考に書いてある&根性スキルのベージにも書いてあるから、わざわざの書き込みは不要。 -- (名無しさん) 2014-05-01 15 58 09 2つとも新鮮な食材なのに何回もハンターは満足してくれないんだよなぁ...。(困惑) -- (運悪男♂) 2015-11-07 03 56 11 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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食事 1食100G。 :1日24時間持続する料理バフ。基本的に強制発動であり、一度効果を発揮したら消失する。 :バフ目的で食事ができるのは1日1回のみ。それ以外は通常通りの食事しかできない。 :食材を持ち込めばその中で肉、魚介、穀物、野菜、乳製品、酒のうち2つを選択できるようになる。 :バラバラな食材を使用する場合、ランダムな食事効果を決定する。バフの種類は全員同じものを受ける。 :以下、同種の組み合わせをしたときにのみ固定で得られる効果。この場合は野菜を除いてランダムな食事効果は発生しない。 ;肉2=自身が与える物理ダメージを+2 ;魚介2=自身が受ける物理ダメージを-2 ;穀物2=自身が受ける属性ダメージを-2 ;野菜2=ランダムバフの発動数を1d3-1にする。 ;乳製品2=【ネコの幸運おまけ術】依頼達成報告時の成長回数を1回増やす。 ;酒2=【招きネコの悪運】最大HPまたは最大MPのどちらか任意を-10する。 :ここからランダムバフの内容。 1.【ネコの研磨術】武器の威力決定ダイスの出目を+1する。クリティカルレイとは重複しない 2.【ネコの体術】回避判定に+1する。 3.【ネコの起き上がり術】転倒ペナルティを-1する。 4.【ネコの逃走術】逃走時に受けるダメージを半減する。 5.【ネコの射撃術】射撃攻撃時、追加ダメージを+3する。 6.【ネコの暴れ撃ち】射撃攻撃時、命中を-1して追加ダメージを+5する。 7.【ネコの投擲術】投擲攻撃時、追加ダメージを+3する。 8.【ネコの医療術】自身が与える回復効果を+2する。 9.【ネコの防御術】自身が受けるダメージを-2する。 10.【ネコの探索術】探索判定に+1する。 11.【ネコの採取術】採集時、出目に+2する。 12.【ネコの着地術】受け身判定に+2する。 13.【ネコの釣り上手】釣り時、出目に+2する。 14.【ネコの千里眼】マップ進入時、大型生物の位置を確認できる。 15.【ネコの不眠術】睡眠効果を一切受け付けなくなる。疲労はする。 16.【ネコの解体術】戦利品獲得時、出目を+2する。 17.【ネコの蹴脚術】蹴り攻撃時、追加ダメージを+3する。 18.【ネコの拳闘術】パンチ攻撃時、追加ダメージを+3する。 19.【ネコの催眠術】自身が与える物理ダメージを+4するか、被魔法ダメージを+8する。どちらかが発動したら消失する。 20.【ネコの幸運おまけ術】依頼達成報告時の成長回数を1回増やす。 21.【招きネコの金運】依頼報告時、報酬金額のALを+1する。 22.【招きネコの悪運】最大HPまたは最大MPのどちらか任意を-10する。 23.【ネコのド根性】HPが最大値の半分以上あり、最大HPの半分を超えるダメージを受けてHPが0以下になる場合、HPを1にして耐える。 24.【ネコの収穫祭】作物収穫時の出目を+2する。
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食材一覧 食材の組み合わせ備考 発動スキル備考 コメント 食材一覧 食材レベルのランクは、特定のクエストや納品依頼をクリアする事で一段階ずつ上がっていく。 種別 名称 食材レベル 入手方法 肉 棘肉 - 初期食材 モスポーク ポポノタン ☆ 集会所★2 凍れるポポノタン集会所★3 高難度:氷海の大食漢共!集会所★4 金と緑の牙獣旋風1つクリアごとに1段階上昇 キングターキー ☆☆ 龍頭 ☆☆☆ 魚介類 ワカメクラゲ - 初期食材 オンプウオ 女帝エビ ☆ 旅団★3 ドスゲネポスの捕獲集会所★3 狩人たちの天域納品依頼 お魚は鮮度が命!1つクリアごとに1段階上昇 たてがみマグロ ☆☆ ピンクキャビア ☆☆☆ 穀物 ココットライス - 初期食材 ミミパン ジャンボパン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 ヘブンブレッド ☆☆ マスターベーグル ☆☆☆ 野菜 ドテカボチャ - 初期食材 棍棒ネギ オニオニオン ☆ 旅団★2 アルセルタス、突撃!旅団★4 ガララアジャラの狩猟旅団★5 火竜を捕獲せよ!1つクリアごとに1段階上昇 シモフリトマト ☆☆ キングトリュフ ☆☆☆ 乳製品 苔チーズ - 初期食材 塩ミルク 猛牛バター ☆ 納品依頼 栄養満点ミルク!旅団★4 ふたつの影旅団★6 秘密の卵運搬・最後の難問1つクリアごとに1段階上昇 ロイヤルチーズ ☆☆ 幻獣バター ☆☆☆ 酒 達人ビール - 集会所★4 砂を渡るは錆びた岩船クリアで解禁 タンジアビール パニーズ酒 ☆ 集会所★4 なんて素敵な灰水晶集会所★5 燃え上がる双炎集会所★6 高難度:天と地の領域1つクリアごとに1段階上昇 ブレスワイン ☆☆ 黄金芋酒 ☆☆☆ 食材の組み合わせ クエスト開始時の初期体力最大値が、選んだ食材の☆の数の合計×10上がる(上限+50)。 スタミナは「新鮮」な食材を選ぶと一つにつき25上がる(両方「新鮮」で+50)。 オトモは、体力最大値が選んだ食材の☆の数の合計×4上がり(上限+20)、テンションが「新鮮」なし→【小】、「新鮮」一つ→【中】、「新鮮」二つ→【大】上がる。 食事効果は☆1~2で【小】、☆3~4で【中】、☆5~6で【大】となる。オトモも同じ食事効果。 お食事券を使うと食事が無料になり、食材がすべて新鮮な状態になる。高級お食事券を使った場合は、さらに、食事スキルがすべて発動するようになる。通信プレイ中、集会所のテーブルでお食事券または高級お食事券を使うと、通信中のプレイヤー全員が同じ効果を得られるようになる。 組み合わせ 食事効果 調理法と発動スキル 備考 炒める 日替 煮込む 日替 蒸かす 日替 揚げる 日替 肉 肉 攻撃力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 魚 ネコの研磨術 1 ネコのKO術 1 ネコの特殊攻撃術 1 ネコの体術 1 穀物 ネコの起上り術【小】 1 ネコの毛づくろい上手 1 ネコの逃走術 1 ネコのすり抜け術 1 野菜 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 乳製品 ネコの射撃術 1 ネコの暴れ撃ち 1 ネコの砲撃術 1 ネコの調合術【小】 1 酒 ネコの火薬術 1 ネコの火事場力 1 ネコの投擲術 1 ネコの休憩術 1 魚 魚 ※1 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 穀物 防御力 ネコの医療術 1 ネコの弱いの来い! 1 ネコの防御術【小】ネコの起上り術【大】 0 ネコの防御術【大】 1 野菜 ※1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 ネコの探索術ネコのオトモ指導術 1 乳製品 ※2 ネコの採取術ネコの道具倹約術ネコのはりつき超人 0 ネコの採取術ネコの胆力ネコの逃走術 0 ネコの運搬の超人ネコの逃走術ネコの着地術 0 ネコの釣り上手ネコのはりつき超人ネコの着地術 0 酒 効果なし ネコの秘境探索術 2 ネコのかかってこい 2 ネコの手配上手ネコのカリスマ 1 ネコの調合術【大】ネコの調合術【小】 1 穀物 穀物 防御力 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 スキルなし 2 野菜 ネコの火属性得意 1 ネコの水属性得意 1 ネコの雷属性得意 1 ネコの氷属性得意 1 乳製品 ネコの千里眼の術 1 ネコの調合術【大】 1 ネコのこやし玉達人 1 ネコの長靴術 1 酒 ネコのふんばり術 1 ネコの受け身術 1 ネコの不眠術 1 ネコのド根性 1 野菜 野菜 効果なし スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 スキルなし 3 乳製品 ※1 ネコの火属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの水属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの雷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 ネコの氷属性得意ネコの毛づくろい上手 0 酒 龍耐性 ネコの龍属性得意ネコのすりぬけ術 0 ネコの探索術ネコの逃走術 0 ネコの火属性得意ネコの雷属性得意ネコの氷属性得意 0 ネコのド根性ネコの砲撃術ネコの道具倹約術 0 乳製品 乳製品 効果なし ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 ネコのおまけ術 1 酒 酔っ払う 招きネコの幸運招きネコの悪運 1 ネコの解体術【小】招きネコの悪運 1 ネコの短期催眠術 1 ネコの蹴脚術 1 酒 酒 酔っ払う 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 招きネコの悪運 2 ※1炒める … 火耐性 煮込む … 水耐性 蒸かす … 雷耐性 揚げる … 氷耐性 ※2炒める … 水耐性 煮込む … 氷耐性 蒸かす … 水耐性 揚げる … 氷耐性 備考 食事の代金は、食材レベルで決まり、☆1~2: 50z、☆3~4: 150z、☆5~6: 300z。(高級)お食事券使用時は無料となる。 屋台では、旅団ポイントで支払う事も可能。(☆1~2: 50pts、☆3~4: 100pts、☆5~6: 150pts) MH4ではオトモアイルーも一緒に食事を取ることになり、スキル効果が発動する。 食事を10回摂るごとにお食事券がもらえ、低確率で高級お食事券がもらえる。 食事 → セーブ終了 → 食事 → セーブ終了 → ... と繰り返しても食事回数がカウントされるので、クエスト等でゲーム内時間を1日経過させなくてもお食事券を集めることは可能。 日替わりスキルはゲームを終了する度に変化する。 新鮮×新鮮で発動しなかった固定抽選スキル、及び日替わりスキルの○段目は、ゲーム内時間を1日経過させない限りは何度やり直しても発動しない。(例外として高級お食事券使用の場合のみ、表示されている全スキルが発動する)※補足:発動しなかった場合、食事後にセーブ → 終了 → 再度食事 と行うことでやり直しが可能となる。 食事効果「酔っ払う」は、クエストに行くまでフラフラするだけで、クエスト自体には何の影響もない。また、誰かと話すか、アイテム BOX を開けば元に戻る。 発動スキル スキル名 効果 備考 ネコの研磨術 研ぎ時間が短くなりやすい。 確率で1~3回になる ネコのKO術 モンスターをめまい状態にしやすくなる。 気絶値1.1倍。スキルのKO術と重複不可 ネコの特殊攻撃術 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)が強くなる。 効果は1.125倍。スキルの状態異常攻撃+1or+2と重複可能 ネコの体術 回避時とガード時などのスタミナ消費量が軽減される。 ネコの火属性得意 火耐性がアップする。 火耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの水属性得意 水耐性がアップする。 水耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの雷属性得意 雷耐性がアップする。 雷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの氷属性得意 氷耐性がアップする。 氷耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの龍属性得意 龍耐性がアップする。 龍耐性が0以下の場合3になり、1以上の場合は現在値+3になる。スキル補正より前に計算される。 ネコの毛づくろい上手 防御力DOWNと全耐性DOWNの効果時間が半分になり、属性やられを治しやすくする。 ネコの防御術【小】 プレイヤーが受けるダメージを低確率で減少させる。 1/8の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【大】と同時発動した場合、防御術【小】の効果は発動しない。 ネコの防御術【大】 プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる。 1/4の確率でダメージを0.7倍に抑えるスキルの加護と重複可能で、先にスキルの加護から発動計算が行われる。防御術【小】と同時発動した場合、防御術【大】の効果のみ発動する。 ネコの射撃術 通常弾と弓の溜めLv1のダメージがアップする。 通常弾のダメージ1.1倍。スキルの「通常弾・連射矢UP」と重複可能。 ネコの暴れ撃ち 弾と弓のダメージがアップするが、射撃時のブレが増加する。 弾のダメージ1.05倍。ボウガンはスキルの「ブレ抑制-1」が発動。弓にもブレが発動するようになる。 ネコの砲撃術 大砲とバリスタのダメージがアップする。徹甲榴弾の爆発やガンランスの砲撃のダメージも上昇する。 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲のダメージ1.1倍徹甲榴弾の爆発ダメージと、チャージアックスの榴弾ビンによる爆発ダメージと火属性値が1.15倍になる。スキル系統「砲術」の効果に加算される。ただし、徹甲榴弾とチャージアックスの榴弾ビンには重複しない。 ネコの調合術【小】 調合の成功率が10%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの調合術【大】 調合の成功率が20%上昇する。 スキル・本との重複可能 ネコの起上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が2倍になる。 ネコの起上がり術【大】 起き上がり時の無敵時間が3倍になる。 ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が減少する。 ネコのすりぬけ術 大型モンスターに押さえつけられた時に脱出しやすくなる。 ネコのふんばり術 攻撃を受けても尻もちをつかなくなる。 ネコの受け身術 ぶっ飛ばされた時に体勢を立て直す。 特大ぶっとびには効果なし ネコの不眠術 ベースキャンプのベッドも含めて、クエスト中に一切眠ることができなくなる。 状態異常の睡眠を受けなくなるが、BCのベッドでも眠れなくなる。 ネコのド根性 クエスト中に1度だけ体力が64以上の状態で力尽きる攻撃を食らっても体力が1残る。 スキルの根性と重複する。スキルの根性のほうが優先され、その際、ネコのド根性の効果は消費されない。=1乙前に2回まで根性効果が出る。 ネコの医療術 体力回復量が大きくなる。げどく草とにが虫の効果発動確率が100%になる。 スキルの体力回復量UPorDOWNと重複可能 ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい。 ネコのかかってこい 狩猟環境が不安定時に必ず乱入されるようになる。 ネコの千里眼の術 クエスト開始時から一定時間は大型モンスターがマップに表示される。 ネコの投擲術 石ころや投げナイフやブーメランなど、アイテムを投げた際のダメージがアップする。 投擲系の威力2倍。速度・飛距離も伸びる。 ネコの蹴脚術 キックが強力になる。 キックが威力5倍。吹き飛ばし扱いになる(キックで麻痺解除ができる)。 ネコの吹奏術 笛系アイテムが壊れにくくなる。 1/4の確率で壊れずに済む。スキルの気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順で判定が行われる ネコのこやし玉達人 こやし玉を当てた時にモンスターが必ず逃げる。こやし玉の調合が必ず成功する。 モンスターの状態によってはなかなか逃げない場合もある。 ネコの長靴術 地形によるダメージやられを無効化する。 毒沼で毒にならない マグマでダメージを受けない。地形のみなので、テオの炎まといには効果が無い。 ネコの探索術 探索で終了地点まで到達した時に希少生態環境発見率が2段階上昇する。 ネコの秘境探索術 クエスト開始地点がランダムの場合、隠しエリアからのスタートになる。 ネコのオトモ指導術 オトモの成長が早くなる。 経験値2倍 ネコの採取術 採取ポイントでの採取・採掘回数が多くなりやすい。 スキルの採取と重複可能。ただし、「採取マスター」以上の効果はない。 ネコの道具倹約術 ピッケル系、虫あみ系アイテムが壊れにくくなる。 スキルのきまぐれと重複可能。まず、気まぐれの判定を先に行う。 ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの運搬の超人 運搬中にダッシュした際のスタミナ消費量が減り、攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコのはりつき超人 壁はりつき状態の回避のスタミナ消費量が減り、壁やつららに掴まり中に攻撃を受けてもある程度耐える。 ネコの着地術 高いところから飛び降りても、地面に手をつかなくなる。 高所から飛び降りても卵などを落とさない。 ネコの釣り上手 魚のくいつきがよくなる。 ネコのおまけ術 力尽きても食事効果が消えない。 ネコの手配上手 追加の支給品がすぐ届くようになる。 ネコのカリスマ 山菜爺との会話回数を最大(6回)にする。 ネコの火薬術 各タル爆弾のダメージと爆破属性の強さがアップする。 タル爆弾がそれぞれのGと同じ威力になる。各種爆弾Gの威力はそのまま。武器の爆破属性値が1.1倍(一の位は切り捨て)される。スキル「ボマー」と重複可能。重複した場合、爆破属性値が1.25倍になる。 ネコの火事場力 残り体力がわずかの時に攻撃力が大きく上がる。 底力と重複しない。こちらが優先される。 ネコの休憩術 アクション「くつろぐ」を一定時間行うと、一時的に攻撃力が上がるようになる。 5秒間「くつろぐ」を行うと30秒間、基本攻撃力+15。 ネコの短期催眠術 クエスト開始後、しばらくの間は攻撃力と防御力がアップする。 クエスト開始から10分間、基本攻撃力+3 防御力+10。 ネコの解体術【小】 低確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は25%。剥ぎとりマスター→剥ぎとり名人→解体術【大】→解体術【小】の順で判定が行われる。 ネコの解体術【大】 高確率で剥ぎ取り回数が1回増える。剥ぎ取り達人とは重複加算しない。 確率は50%。日替わりスキルでのみ発動。 招きネコの悪運 クエスト開始時に不幸な出来事が起こる 1.スタミナが25になる2.HPが25になる3.スタミナとHPの両方が25になるのいずれかの効果。 ネコの胆力 モンスターに発見されてもひるまなくなる。 ネコのマタタビ爆破術 マタタビ爆弾の効果時間が2倍になる。マタタビ爆弾の調合が必ず成功する。 ネコのはじかれ上手 攻撃を弾かれた際の斬れ味の消耗が半分になる。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。スキルの斬れ味と重複可能。優先度ははじかれ上手が上。 ネコの解体の鉄人 剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる。 ネコの拳闘術 アクション「シャドウ」のダメージがアップする。 威力5倍 ネコのゴリ押し術 攻撃が弾かれて、すぐの攻撃は斬れ味が上昇していく。 はじかれモーション発動で有効。心眼攻撃時無効。 招きネコの金運 クエストクリア時の報酬金が多くなる。 クリア報奨金がランダムで1.5倍・1.75倍・2倍のいずれかになる。 招きネコの幸運 クエスト報酬でもらえるアイテム数が多くなりやすい。 50%の確率で枠がひとつ増える。 招きネコの激運 クエスト報酬でもらえるアイテム数がさらに多くなりやすい。 日替わりスキルでのみ発動。かならず枠がひとつ増える ネコの換算術 クエストクリア時に取得するハンターランクポイントが増加する 取得HRPが1.5倍になるが、減少量も1.5倍される。日替わりスキルでのみ発動。 備考 発動スキルの「ネコの***」は、生死関係無くクエスト終了(クリア・リタイヤ問わず)まで、その効果が維持される。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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食は大切 ▼自宅での食事コンビニ系 質問2 ▼外食十勝豚丼いっぴん ジンギスカンポッケ ▼ランチ北海道直送 花の舞本店 札幌北2条店 [部分編集] ▼自宅での食事 コンビニ系 ▼セブンイレブン 最近弁当がまずい ▼ローソン 焼鳥とおろしハンバーグ 質問2 回答2 ▼外食 十勝豚丼いっぴん 札幌北十条店:11-23/豚丼780円 ジンギスカンポッケ すすきのすみれの通り、はちきょうのビル 塩ジンギスカンが美味い。一人客もそこそこ ▼ランチ 北海道直送 花の舞本店 札幌北2条店
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食事 食事 [#j9a8b5ff] 食事のとりかた [#j9a8b5ff] 肉料理:攻撃力ごと [#j20ef5b9] ストアTP食事一覧 (2006/04/25現在)[#x18b0662] スシ料理 [#n173531c] 命中力固定アップ料理 [#j20ef5b9] ドリンク [#a433beb4] 食事のとりかた あくまで暗黒騎士向けです。 肉料理系 攻撃力に合わせて調整しましょうw ある程度の攻撃力になったら攻撃力上昇率とキャップ値の高いレッドカレーで安定。 むしろレッドカレーが神。 スシ 暗黒騎士はSTRと命中があがるソールスシで安定です。とにかく命中を上げたい場合は、命中+16%のブリームスシが選択肢。命中だけなら他のスシのHQ品相当の性能。 あとはお財布と相談して食べるスシを選んでみましょう。 食後はレベルが60未満かつ両手武器であれば【(武器スキル+装備で算出される命中+DEX)×n(食事)】が命中になります。 スキル200以降の命中計算式は200+(武器スキル-200)×0.9+装備で算出される命中+(DEX)))×n(食事)】 スシと肉料理の食べ分け スシを食べた後にプラスされる命中の値は装備に比例します。命中ブーストができない低いレベル帯では肉料理を。命中ブーストしないと倒せないような敵を戦う場合や回転率に重点がおかれるレベル帯はスシをオススメ。あとはPTメンバーに合わせて食事の使い分けするのも安定です。 ジャックのランタンとスシの食べわけ ジャックのランタンは命中+10/回避+10/CHR-10/アルカナキラーの効果があります。命中+10=スシ(命中+15%)でいうところの武器スキルでいうところの67です。DEXを考慮にいれると55前後ぐらいになりますが、そのあたりがスシとランタンの食べ分けラインです。 パスタ ストアTPを考慮にいれる場合はアラビアータ(攻撃力キャップ+150 ストアTP+6)やカルボナーラ(攻撃力キャップ+65 ストアTP+5)が良い。 装備次第でストアTP12(*1)程度目指せるので、間隔によっては1振り短縮してWSが撃てる。命中に余裕がある場合の気分転換には良い選択肢となる。 食事の効果時間 30分 12個スタック可NQ食品 1時間 12個スタック可食品のHQ品 3時間 スタック不可ドリンク以外の食品 4時間 スタック不可食品のHQ品 肉料理:攻撃力ごと 攻撃力 食事名 効果 持続時間 〜55 野兎のグリル STR+2 INT-1+30%(cap15) 3h 56〜120 ナヴァラン HP+3% STR+3 VIT+1 AGI+1 INT-1 +27%(cap30) 3h 56〜120 マトンロースト +27%(cap30) 3h 56〜120 干し肉 +22%(cap30) 30min 121〜204 ダルメルステーキ STR+3 INT-1 +25%(cap45) 3h 121〜204 ダルメルシチュー STR+4 VIT+2 AGI+1 -2 +25%(cap45) 3h 121〜204 ダルメルパイ HP+25 STR+4 VIT+1 AGI+2 INT-2 MND+1 +25%(cap45) 30min 205〜270 ミスラ風山の幸串焼 STR+5 AGI+1 INT-2 +22%(cap60) 30min 205〜270 コカ煮込み STR+5 VIT+2 INT-2 MND+1 +23.4%(cap60) 3h 205〜270 族長専用山の幸串焼 STR+5 AGI+1 INT-2 +22%(cap65) 1h 271〜325 族長専用山の幸串焼 STR+5 AGI+1 INT-2 +22%(cap65) 1h 325〜335 野牛の干し肉 STR+4 INT-2 +18%(cap60) 30min 335〜365 バイソンジャーキー STR+6 VIT+1 INT-3 +18%(cap65) 1h 326〜375 王国風オムレツ STR+5 DEX+2 INT-3 MND+4 +20%(cap??) 3h 326〜375 王国風オムレツ(elv) HP+20 MP+20 STR+6 DEX+2 INT-2 MND+5 CHR+4 +20%(cap75?) 3h 326〜375 クアールソテー +20%(cap75) 3h 375〜465 イエローカレー STR+5 VIT+2 AGI+3 INT-2 +20%(cap75?) 3h 375〜465 イエローカレー HP+20 STR+5 VIT+2 INT-4 +20%(cap75?) 3h 415〜655 レッドカレー HHP+2 HMP+1 HP+25 MP-5 STR+7 AGI+1 INT-2 +23%(cap150) 3h 465〜500 バイソンステーキ STR+6 VIT+1 INT-3 +18%(cap90) 3h 465〜500 ヘッジホッグパイ HHP+2 HMP+2 HP+55 STR+6 VIT+2 INT-3 MND+3 命中+5+ 18%(cap90) 3h 500〜530 マーブルステーキ STR+6 VIT+1 INT-3 +18%(cap95) 4h 500〜530 ポーキュパインパイ HHP+2 HMP+2 HP+55 STR+6 VIT+2 INT-3 MND+3 命中+5 +18%(cap95) 4h 655〜680 ドラゴンスープ HHP+8 HP+20 STR+7 VIT+2 AGI+2 INT-3 +22%(cap150) 3h 680〜750 ドラゴンステーキ HHP+2 HMP+2 HP+25 MP-5 STR+7 INT-3 +20%(cap150) 3h ストアTP食事一覧 (2006/04/25現在) 食品名 ストアTP 時間 備考 ペペロンチーノ +6 30分 HP+30%(cap70) VIT+2 ペペロンチーノ+1 +6 60分 HP+30%(cap75) VIT+2 ボンゴレロッソ +6 30分 防御+25%(cap30) HP+17%(cap90) VIT+2 MND-1 ボンゴレロッソ+1 +6 60分 防御+25%(cap35) HP+20%(cap95) VIT+2 MND-1 ボスカイオーラ +6 30分 HP+18%(cap120) MP+35 STR-5 DEX-2 VIT+2 MND+4 hMP+1 ボスカイオーラ+1 +6 60分 HP+18%(cap130) MP+40 STR-5 DEX-2 VIT+2 MND+4 hMP+1 ネロディセピア +6 30分 HP+17%(cap130) DEX+3 VIT+2 AGI-1 MND-2 CHR-1 ダブルアタック+1%? ネロディセピア +6 60分 HP+17%(cap140) DEX+3 VIT+2 AGI-1 MND-2 CHR-1 ダブルアタック+1%? ペスカトーレ +5 30分 防御+22%(cap65) HP+15%(cap150) VIT+3 MND-1 ペスカトーレ+1 +5 60分 防御+22%(cap79) HP+15%(cap160) VIT+3 MND-1 カルボナーラ +6 30分 攻撃+17%(cap65) HP+14%(cap175) MP+10 STR+4 VIT+2 INT-3 カルボナーラ+1 +6 60分 攻撃+17%(cap70) HP+14%(cap180) MP+15 STR+4 VIT+2 INT-3 アラビアータ +5 30分 攻撃+22.5% HP+15%(cap150) STR+5 VIT+2 INT-7 スシ料理 食事名 効果 持続時間 フナずし +1 +10% 30min スキッドスシ HP+30 DEX+6 AGI+5 MND-1 +15% 30min スキッドスシ+1 HP+30 DEX+6 AGI+5 MND-1 +16% 1h ブリームスシ DEX+6 VIT+5 +16%(cap??) 30min ブリームスシ+1 HP+30 DEX+6 VIT+5 +17% 1h トゥーナスシ HP+20 DEX+3 CHR+5 +15% レジストスリープ 30min ソールスシ HP+20 STR+5 DEX+5 INT-1 +15% 30min ソールスシ+1 HP+20 STR+5 DEX+5 INT-1 +16% 1h アーチングンカン HP+40 STR+1 VIT+5 +15%(cap??) 30min ゲソスシ HP+20 DEX+3 AGI+3 MND-1 命中+20%(cap18) 飛命+20%(cap18) ダブルアタック+1% 30min 命中力固定アップ料理 食事名 命中力 効果 持続時間 スズキのクルート +3 MP+5%,DEX+4,MND+5,hHP+9,hMP+2,命中+3 30min 白身魚のシチュー +3 HP+10,DEX+3,MND-3,命中+3 3h 真白身魚のシチュー +3 HP+12,DEX+6,MND-4,命中+3 3h ヘッジホッグパイ +5 HP+55,STR+6,VIT+2,INT-3,MND+3,hMP+2,攻+18%(cap90),飛攻+18%(cap90),命中+5 3h ポーキュパインパイ +5 HP+55,STR+6,VIT+2,INT-3,MND+3,hMP+2,攻+18%(cap95),飛攻+18%(cap95),命中+5 3h 粽(ちまき) +5 HP+17,STR+3,VIT+2,AGI+1,hHP+2,hMP+2,攻+20%(cap45),飛攻+30%(cap45),命中+5,レジストパライズ 30min ブラックカレー +5 DEX+2,VIT+4,INT+1,防+15%,hHP+2,hMP+1,命中+5,飛命+5,回避+5,レジストスリープ 3h アンブロシア +7 HP+7,MP+7,STR+7,DEX+7,VIT+7,AGI+7,INT+7,MND+7,CHR+7,hHP+7,hMP+7,攻+2.5%,飛攻+2.5%,防御+2.5%,命中+7,飛命+7,回避+7 4h ジャックのランタン +10 CHR-10,回避+10,耐闇+25,命中+10,飛命+10,アルカナキラー 3h 目玉のスープ +12 HP+6%(cp70),hHP+4,CHR-10,命中+12,飛命+12 3h オプチカルスープ +15 HP+6%(cp75),hHP+4,CHR-15,命中+15,飛命+15 4h ジャックのランタンから寿司への移行例 ジャックのランタンからブリームスシ+1[命中+17%]に変える場合は目安は命中力59を越えてからになります。 (命中力59はスキルAならLv16で命中装備なくても到達します) ジャックのランタンから寿司[命中+16%]に変える場合は目安は命中力63を越えてからになります。 (命中力63はスキルAならLv17で命中装備なくても到達します) ジャックのランタンから寿司[命中+15%]に変える場合は目安は命中力67を越えてからになります。 (命中力67はスキルAならLv18で命中装備なくても到達します) 低レベルのゲソズシの命中+18%,ダブルアタック+1%は中々の性能なのでこういう移行例も ジャックのランタン→ゲソズシ[素の命中力50以上]→寿司[素の命中力134以上](HQ寿司[素の命中力125以上]) (命中力50はスキルAならLv14で命中装備なくても到達します) コスト重視ならサーバーにもよりますが ジャックのランタン→ブリームスシ[素の命中力63以上] (命中力63はスキルAならLv17で命中装備なくても到達します) がLv75まで利用でき、かつ低コストで命中を最大に上げれます。 自分のキャラの現在の命中力を知りたい方はFFXIEQを利用してみると良いと思います。 ドリンク 食事名 効果 持続時間 アップル・オレ HPリジェネ:2HP/3秒 計120HP回復 180sec アップルジュース MPリフレシュ:1MP/3秒 計45MP回復 135sec オレンジ・オレ HPリジェネ:1HP/3秒 計100HP回復 300sec オレンジジュース MPリフレシュ:1MP/3秒 計20回復 60sec カモミールティー hMP+1 MP+8 VIT-2 CHR+2 3h グレープジュース MPリフレシュ:2MP/3秒 計60MP回復 90sec トマトジュース MPリフレシュ:1MP/3秒 計60MP回復 180sec バンパイアジュース 2HP・MP/3秒 計60HP・MP回復 90sec パインジュース MPリフレシュ:1MP/3秒 計80MP回復 240sec パママ・オレ HPリジェネ:2HP/3秒 計400HP回復 10min ペア・オレ HPリジェネ:3HP/3秒 計300HP回復 5min ペルシコス・オレ HPリジェネ:4HP/3秒 計800HP回復 10min メロンジュース MPリフレシュ:2MP/3秒 計90MP回復 135sec ヤグードドリンク MPリフレシュ:2MP/3秒 計120MP回復 180sec 参考資料:料理新効果表 -
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ー-ニ _ _ヾV, --、 ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ _/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }¦ } ..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 { ヽ ノノ_,,,,.... --―''''ヽ _ノ / ̄_,,,,.... --―''''"| ヽ \ |___,,,,.... --―''''/ヽ( 〉ようこそ!AA格闘場へ ....,,,,_,,,,.... --―''|´ | l く _| | `ヾ フ | | | ) 、| | ∠ニニ} | |/ /-‐-、 トl、 l {⌒ヽr{ | | \/⌒\/⌒丶/´ ̄` 丶、 ヾ二ソ | /| 丶、 `''''''′! /〈 `'ァ--‐''゙ / ヽ \;/ / / // 〉 `ヽ ー-―'´ /-ニ ( ガイドライン このスレッドの支配者は主審 ◆VIH94xuix6です。 チャンピオンに挑戦したい人は必ず挑戦の意思と名前を宣言しましょう。名前は名前欄でも可。 試合の途中経過は、挑戦者でもチャンピオンでも第三者でも誰が書いても可。 虐殺AA&露骨・不快な下ネタAAは慎みましょう。 荒らしに反応することは慎みましょう。 敗者は10回以上試合が行われたのち、再び挑戦をすることができます。 試合で相手を殺すのは構いませんが、この場合試合後に生き返るので、殺されても再度挑戦は可能です。 試合中に変身するのは構いません。 無断でルールを作るのは慎みましょう。 挑戦時に能力を書いて、誰かに書き換えられたからといって文句を言うのは慎みましょう。 コテ叩きをするのは慎みましょう。 ワンパターンな戦い方は慎みましょう。 以下の場合は挑戦および試合を無効とさせていただきます。挑戦の意思もしくは名前を宣言していない場合。 勝負が決着してから試合を続行させた場合の決着後の内容。 前回の敗退からまだ10試合も経過していない挑戦者。 試合の途中で乱入した者。 試合の内容が極端に露骨・不快だった場合。 現在チャンピオンの人が別のキャラで挑戦を申し込んだ場合。 以下の場合は試合を仕切り直しとさせていただきます。1レスで決着をつけた場合。 全く内容がない場合。 IDが変わる前に、挑戦者が1人で開始から決着まで試合を進めた場合。 現行スレ http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1298278387/l50 記録室 歴代チャンピオン チャンピオンに勝てなかった挑戦者たち 今までの対戦結果
https://w.atwiki.jp/imtrophy/pages/20.html
食事 1流のアスリートたるもの、やはり万足な食事は欠かせない。ウマ娘達の血となり肉となり、時にネタとなる食べ物関連のカテゴリー 「ハチミーをなめーると‥?」 ハチミーを1日の間に10回飲む リバウンド王 3年間で3度ダイエットに成功する 「挑戦と無謀を履き違えるな‥」 オグリキャップに大食い対決を挑む 「怪物」 オグリキャップとの大食い対決に勝利する
https://w.atwiki.jp/kouheyaa/pages/20.html
アンチスレでできたキメラAA・合作AAを保管するページです。ベースAAは別ページにあります。 アンチスレpart2 (AA元スレ【ブーメラン】鋼兵アンチスレ part2【馬鹿は論破出来ない】」) アンチスレpart4 (AA元スレ【ブーメラン】鋼兵アンチスレ part4【馬鹿は論破出来ない】」) アンチスレpart43 (AA元スレ【カテゴリー変身】鋼兵アンチスレpart43【第4形態】」) アンチスレpart47 (AA元スレ【人生捨てても】鋼兵アンチスレpart47【数字が伸びない】」) アンチスレpart54 (AA元スレ【ドヤ顔で知識披露】鋼兵アンチスレpart54【ソースはアフィ】」) アンチスレpart76 (AA元スレ【ニコバー謹製】鋼兵アンチスレpart76【炎上カクテル】」) アンチスレpart77 (AA元スレ【35歳歌い手に絶対突き刺さる】鋼兵アンチスレpart77【UC】」) アンチスレpart94 (AA元スレ【祝フォロワー125,000人割り】【Geroに見捨てられ】 鋼兵アンチスレpart94 【じさっ…へっw】」) アンチスレpart106 (AA元スレ「【糞にまみれた】鋼兵アンチスレpart06【シャングリラ】】」) アンチスレpart107 (AA元スレ「【曲名わかったらみんな教えて】鋼兵アンチスレpart107【曲名はわかるよ】」) アンチスレpart108 (AA元スレ「【煩悩の数だけ】鋼兵アンチスレpart108【アンチスレがある男】」) アンチスレpart109 (AA元スレ「【スズキのレガシィ】鋼兵アンチスレpart109【(通ぶるの)無理( ´ ▽ ` ) 】」) アンチスレpart110 (AA元スレ「【しかいのにわか】鋼兵アンチスレpart110【がいかいのこうへい】」)